LCS
三席待定
当前页面不为三个席位生成临时代号,也不依据预测补全队名。资格节点完成并有明确名单后,队伍将按实际赛区归属纳入目录。
从你支持的战队进入2026英雄联盟全球总决赛记录。这里按赛区整理已确认队伍,并把每支队伍在本届赛事中的赛程、比分、赛果与晋级上下文连接到同一条查询路径。
当前资料范围
截至2026年9月21日,赛事尚未开赛。目录展示已提供的确认队伍与待定席位,不预填对阵、比分或比赛数据。
队名是这张展面的主角
视觉分隔仅用于表现赛区层级,不补充虚构队徽、阵容或成绩。
选择队名只改变下方的队伍上下文,不会把尚未发生的比赛显示成“0比0”。
01 / 已确认队伍
各队保持同等视觉权重。目录不按人气、预测或历史荣誉排序,也不把尚未公布的席位填成虚构队伍。
LPL
4支已列队伍
LCK
4支已列队伍
LEC
3支已列队伍
LCP
3支已列队伍
队伍简称依据当前页面所供名单展示;未补写全称、队徽、选手阵容或历史战绩。
T1以文字标注卫冕冠军身份。
02 / 待定席位
待定席位与已确认队伍分开呈现。队伍归属确定后,它们会进入上方相同的目录结构,并获得对应的赛程、赛果和晋级关联。
LCS
当前页面不为三个席位生成临时代号,也不依据预测补全队名。资格节点完成并有明确名单后,队伍将按实际赛区归属纳入目录。
CBLOL
两个席位暂时只表示尚待确定的参赛位置,不代表两支隐藏队伍。目录更新后,队名会与其他队伍使用同一层级和同一查询方式。
“待定”是目录状态,不是比赛状态。它不会被解释为未开始的对阵,也不会产生比分、局数、直播入口或晋级结论。
03 / 队伍关系
目录选择不会制造一张孤立的队伍介绍卡。它用于建立本届赛事中的连续关系:上一场赛果、当前状态、下一场安排以及所属阶段。
当前所选队伍
/ Worlds 2026
卫冕冠军
本届赛事关系尚待比赛发生
截至当前资料基准,赛事尚未开赛,因此这里不显示虚构的“上一场”、进行中比分或下一场具体对手。已公布对阵进入赛程后,所选队伍的记录会沿同一位置连续展开。
已赛结果
暂无本届赛果
比赛结束后显示系列赛最终比分与逐局结果。
当前比赛
未处于进行中
只有真实开赛并获得比赛进度后才展示即时状态。
下一场安排
等待明确对阵
不会用待定对手和空白时间拼成一场假比赛。
04 / 资格背景
本页提到MSI直通或赛区额外席位时,只用于解释为什么某支队伍或某个赛区在Worlds 2026目录中占有相应位置。它不是MSI赛程入口,也不会扩展成其他赛事的比分聚合。
队伍目录围绕2026英雄联盟全球总决赛这一届赛事建立。用户选择队伍后,关注的是该队在本届赛事中的已公布安排、实际比赛状态、系列赛比分、逐局结果、晋级关系与下一场信息。历史荣誉、跨赛季阵容变化和其他联赛战绩不会被混入当前记录,以免让“本届比赛”与“长期队史”失去边界。
赛事计划于2026年10月15日至11月14日在美国举行,涉及洛杉矶、得克萨斯州艾伦与纽约市布鲁克林。具体场次进入赛程后,本站以北京时间作为中文用户的主要查询口径,并单独说明举办地当地日期。队伍目录本身不根据城市、阶段或日期推导尚未公布的对阵。
赛前
查找确认名单、待定席位与已公布对阵,不把待赛写成比分。
赛中
沿所选队伍定位系列赛大比分、逐局进度和当前比赛状态。
赛后
回查最终赛果、逐局记录、比赛数据及由此产生的阶段变化。
已找到支持的队伍后,可进入赛程对阵页查看目前公开的比赛安排;尚未明确的对手和时间会继续保持待定状态。
前往赛程对阵